发布时间:2024-06-01 09:17 | 阅读量:151
暴雪首席执行官迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 就《暗黑破坏神:不朽》中存在争议的微交易发表了看法。
在接受《洛杉矶时报》采访时,伊巴拉暗示,围绕《暗黑破坏神:不朽》游戏内购买的抱怨仅限于少数人,事实上,暴雪专门设计了免费游戏体验,以便大多数玩家仍然能够享受游戏的大部分内容。
伊巴拉指出,这款游戏在 App Store 上的评分很高,而且有大量正面评价,这与一些报道的负面新闻和投诉形成了鲜明对比。
“当我们考虑盈利问题时,最高层次的思考是:‘我们如何让数亿玩家免费体验暗黑破坏神,让他们能够玩到游戏中 99.5% 的游戏内容?’”伊巴拉说道。
“盈利是在游戏结束时实现的,”他继续说道。“我们的理念始终是以出色的游戏性为先导,并确保数亿玩家可以不花任何钱完成整个游戏过程。从这个角度来看,我非常高兴将其作为《暗黑破坏神》的入门作品。”
暴雪可能对《暗黑破坏神:不朽》感到很满意,自上个月发布以来,这款游戏的收入一直很高。据广泛报道,这款游戏在发布后的前两周就赚了大约 2000 万英镑,应用商店分析显示,它每天的收入约为 100 万英镑。
用户也一直在尝试计算一些游戏结束时的成本,其中一项估计显示,可能需要花费 88,000 英镑才能完全升级你的角色。
尽管《暗黑破坏神:不朽》在应用商店的评分可能是正面的,但在 PC 上,对于不同的受众来说,情况并非如此。
我们的 Bertie 写道:“在玩《暗黑破坏神:不朽》时,我的感受非常复杂”,并将这款游戏称为“该系列中最好和最差的游戏”。
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